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El Xbox Elite Series 3 apunta a acabar con el drift: la filtración habla de sticks Hall Effect y TMR

6 de octubre de 20266 minutos de lecturaPor Dani García
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Vista frontal del supuesto mando Xbox Elite Series 3 filtrado

El mando Xbox Elite Series 2 lleva años siendo una referencia para quienes quieren más botones, ajustes y posibilidades de personalización, pero también arrastra una queja muy conocida: el desgaste de los sticks y el temido drift. Su sucesor todavía no tiene presentación oficial, aunque una nueva filtración apunta a que Microsoft estaría preparando justo el cambio que muchos jugadores llevan tiempo pidiendo: módulos analógicos con sensores magnéticos Hall Effect y TMR.

La información habría aparecido en registros y modelos 3D vinculados al backend de Xbox Design Lab, el servicio que permite personalizar mandos. Video Games Chronicle recoge que esos datos fueron detectados por un usuario de Reddit y que describirían varias piezas y configuraciones del mando. Eso da más cuerpo al rumor, pero no lo convierte en una confirmación: Xbox aún no ha anunciado el Elite Series 3 ni ha validado estas características.

Vista trasera del supuesto prototipo del mando Xbox Elite Series 3
Supuesto prototipo filtrado; imagen atribuida a Reddit (r/Controller) y difundida por Windows Central.

Hall Effect y TMR: dos caminos para reducir el desgaste

El dato más llamativo es que la filtración menciona sticks Hall Effect y TMR como alternativas. Para entender por qué interesa, hay que fijarse en cómo se detecta el movimiento del joystick. En los módulos tradicionales, unos contactos y pistas resistivas registran la inclinación; con el uso, la fricción, la suciedad o el desgaste pueden hacer que el mando interprete movimiento aunque no toquemos el stick. Es el drift: la cámara se desplaza sola o el personaje empieza a caminar sin que nadie lo haya pedido.

Los sensores Hall Effect utilizan imanes y detectan sus cambios de posición sin que las piezas de medición tengan que rozar entre sí. TMR también se basa en magnetismo, aunque emplea otro tipo de sensor. La explicación técnica de The Verge sobre ambas tecnologías apunta a que pueden reducir el desgaste asociado a los potenciómetros convencionales. Eso no equivale a prometer un mando inmune a cualquier avería o a todo tipo de drift: seguirían importando la calibración, la calidad del módulo y el resto de componentes.

Según las opciones filtradas, no habría un único stick magnético. Se ofrecerían versiones Hall Effect con distinta tensión —estándar, más suelta o más firme— y una opción TMR. Si termina llegando así al producto final, cada jugador podría priorizar una sensación concreta al apuntar o moverse, además de elegir el tipo de sensor. De momento, no hay datos oficiales sobre precisión, recorrido, latencia, calibración o si estos módulos se podrán sustituir fácilmente.

También habría hápticos avanzados y una rueda para el audio

La lista filtrada no se queda en los sticks. Windows Central señala que los registros mencionan motores de vibración avanzados VCA, además de los Impulse Triggers habituales en los mandos Xbox recientes. Los actuadores de bobina móvil pueden ofrecer respuestas hápticas más variadas que una vibración básica, aunque todavía es pronto para saber cómo se traduciría eso en juegos o si todos los modelos incorporarían el mismo sistema.

Otra opción curiosa sería una rueda de desplazamiento dedicada al audio. La idea suena sencilla, pero resolvería una pequeña molestia cotidiana: ajustar el volumen de los auriculares sin abrir la guía de Xbox y navegar por varios menús. La filtración también habla de sticks silenciosos, diferentes diseños de cruceta, nuevas palancas traseras y placas frontales con acabados y colores distintos.

Un mando más personalizable, con varias versiones posibles

La personalización es precisamente el terreno donde la familia Elite siempre ha intentado justificar su precio. Microsoft ya permite cambiar piezas, ajustar la tensión de los sticks, reasignar botones y guardar perfiles en el Series 2; la ficha oficial del modelo actual detalla esas opciones y su batería de hasta 40 horas. El supuesto sucesor ampliaría esa idea con más combinaciones de palancas, crucetas y acabados. La filtración habla de 27 combinaciones mapeadas de piezas superiores y palancas, aunque no está claro si todas serían configurables desde el primer día o dependerían de Xbox Design Lab.

También se habrían detectado cuatro referencias de producto: versiones Base y Elite Complete, cada una con una variante con motores hápticos y otra sin ellos. Podría ser una manera de ofrecer configuraciones y precios distintos, pero los nombres y la interpretación de esas referencias siguen siendo especulativos. No hay precio, fecha de lanzamiento ni confirmación de compatibilidad con Xbox Series X|S, PC u otros dispositivos.

El supuesto mando Xbox Elite Series 3 junto a su estuche de transporte
Imagen del supuesto Elite Series 3 difundida por Windows Central a partir de una publicación de Reddit.

Las imágenes filtradas no son una presentación oficial

El diseño también había aparecido meses atrás en fotografías atribuidas a un supuesto prototipo. Windows Central publicó varias de esas imágenes, procedentes de una publicación en Reddit que después fue retirada, y advirtió que podrían mostrar un modelo temprano o incluso no corresponder al producto final. Por eso conviene leerlas como material filtrado, no como fotografías promocionales de un dispositivo ya anunciado.

En esas imágenes se aprecia una silueta continuista, con cambios en la zona inferior y elementos que podrían relacionarse con las nuevas ruedas o controles adicionales. La filtración de Design Lab parece aportar detalles internos que encajan con algunas de esas pistas, pero no confirma que las fotos y los registros pertenezcan a la misma versión comercial. Hasta que Xbox enseñe el mando, cualquier detalle visual puede cambiar.

La mejora que más importa quizá sea la fiabilidad

El Elite Series 3 podría tener más novedades, pero la apuesta por sticks magnéticos sería la que más impacto tendría en el uso diario. Los acabados, las palancas y los perfiles sirven para adaptar el mando al estilo de cada jugador; evitar que el joystick empiece a registrar movimientos fantasma toca un problema que afecta directamente a la vida útil de un accesorio caro. Precisamente por eso la noticia ha llamado la atención: no habla solo de añadir funciones, sino de corregir una de las frustraciones que más se asocian a los mandos premium.

La cautela, eso sí, sigue siendo obligatoria. La información procede de datos supuestamente encontrados en un backend de personalización y de publicaciones de terceros, no de una ficha técnica de Microsoft. Si la filtración acierta, Xbox tendría entre manos un Elite mucho más completo y configurable. Si algo hemos aprendido con el hardware filtrado es que una lista de opciones puede cambiar antes de llegar a las tiendas. Por ahora, Hall Effect, TMR y hápticos avanzados son pistas prometedoras, no especificaciones confirmadas.

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Dani García

Apasionado de la tecnología, los videojuegos y todo lo que se cuece en Internet. En Bytecora escribo sobre innovación, IA y cultura digital con curiosidad y sin demasiados rodeos.

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