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Hazard Levels llegará a PS5, Xbox Series y PC el 12 de noviembre

7 de octubre de 20262 minutos de lecturaPor Javier Illescas
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Tres figuras con máscaras de aspecto animal sentadas a una mesa en un pub oscuro, en una imagen de Hazard Levels.

Hazard Levels dejará atrás el acceso anticipado el próximo 12 de noviembre. Wales Interactive lanzará ese día la versión 1.0 en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, ampliando así a consolas un juego de terror y supervivencia que hasta ahora solo podía jugarse en ordenador.

La propuesta combina expediciones cooperativas con escenarios que cambian en cada partida. Se puede jugar en solitario o en equipos de hasta cuatro personas, con chat de proximidad: las voces de los compañeros se oyen según la distancia, algo que puede complicar la coordinación cuando el grupo se separa.

Expediciones distintas y objetos que responden a la física

Las incursiones transcurren en dimensiones procedurales, con biomas, distribuciones y peligros variables. El objetivo es explorar las grietas, evitar a las criaturas que las habitan y recoger ingredientes extraños antes de regresar a la base. Esa base se encuentra bajo un pub británico y sirve también como centro para preparar bebidas con efectos y organizar la siguiente salida.

Para manipular el entorno, los jugadores cuentan con el Gravity Gauntlet, un guante que permite agarrar, transportar y lanzar varios objetos. La física no es solo un adorno: la herramienta forma parte de la búsqueda de recursos y de la manera de desenvolverse durante las expediciones. El juego no incluye armas de fuego, según la descripción publicada por sus responsables.

La versión de acceso anticipado llegó a Steam el 30 de abril de 2026. La fecha anunciada para el estreno completo queda, por tanto, algo más de seis meses después, y marca el primer lanzamiento del juego en consolas. La ficha de Hazard Levels en Steam recoge sus modos para un jugador y cooperativo, además de las características principales de las incursiones.

Wales Interactive no ha detallado en el anuncio el precio de la versión 1.0 ni las diferencias concretas entre las ediciones de PC y consola. Por ahora, lo confirmado es la fecha y las plataformas: el 12 de noviembre, en PS5, Xbox Series y PC.

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Javier Illescas

Siempre estoy trasteando con algo. Me interesan el hardware, los videojuegos, la tecnología y esos rincones de Internet donde suelen aparecer las historias más curiosas. En Bytecora escribo sobre todo aquello que me sorprende, me llama la atención o simplemente merece ser contado.

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