BECROWNED ya no apunta a este otoño: el juego de terror de supervivencia se retrasa al primer trimestre de 2027 y también llegará a PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, además de PC a través de Steam. La nueva ventana no incluye todavía un día concreto.
El cambio de calendario y las versiones para consolas los han anunciado la editora Top Hat Studios y el estudio 13th Street Studio. La ficha de Steam también sitúa el lanzamiento en el primer trimestre de 2027, por lo que quienes lo esperaban para otoño tendrán que esperar unos meses más.
Un terror de supervivencia con decisiones y varios desenlaces
La historia sigue a Richard Torrance, un hombre obsesionado con alcanzar la felicidad y controlar cuanto le rodea. Su búsqueda lo arrastra a un mundo extraño donde se mezclan ruinas industriales, castillos y elementos de fantasía. Según la descripción oficial de Top Hat Studios, la trama es no lineal y las decisiones del jugador pueden afectar al destino de otros personajes y conducir a distintos finales.
La propuesta combina exploración, puzles, gestión de recursos y combates, con una estructura de terror de supervivencia. El estudio también destaca una identidad visual y narrativa influida por el cine grindhouse de los años setenta y ochenta, el terror francés de esa época y referencias culturales y literarias rusas. Son influencias que dibujan un tono surrealista y oscuro, aunque la información publicada no detalla todavía cómo cambiará la experiencia entre plataformas.
Sin fecha concreta ni detalles de las versiones de consola
Por ahora, el anuncio confirma las plataformas y la nueva ventana de lanzamiento, pero no ofrece una fecha exacta ni información sobre precio, rendimiento o posibles diferencias entre las ediciones. La página de Steam permite descargar una demo, mientras que el juego completo figura como previsto para el primer trimestre de 2027.
Así, el principal cambio para quienes seguían BECROWNED es doble: el proyecto amplía su llegada a consolas y deja atrás el estreno previsto para otoño de 2026. De momento, el calendario se queda en una ventana de tres meses compartida por PC y las nuevas versiones anunciadas.
