Ubisoft ha comunicado a sus equipos una propuesta para cerrar RedLynx, el estudio finlandés responsable de la serie Trials. La medida podría afectar a un máximo de 52 puestos, pero el cierre todavía no es definitivo: debe pasar por el proceso de negociación local con la plantilla.
La compañía también está reestructurando Ubisoft Singapore. En este caso, Ubisoft habla de 70 puestos afectados para adaptar el estudio a sus próximas necesidades de producción y afirma que la sede seguirá formando parte de su organización global de desarrollo. Son dos medidas distintas y en fases diferentes; por eso, no es correcto presentarlas como 122 despidos ya consumados.
El cierre de RedLynx es una propuesta, no una decisión ejecutada
En el mensaje comunicado a los trabajadores, Ubisoft planteó el cierre de su estudio de Helsinki, con hasta 52 puestos afectados. El procedimiento finlandés contempla negociaciones de cambio entre la empresa y los representantes de los trabajadores antes de aplicar una medida de este tipo. Mientras ese proceso siga abierto, RedLynx continúa operativa y el cierre debe tratarse como una posibilidad en evaluación, no como un hecho consumado.
La información publicada por Video Games Chronicle añade, citando sus fuentes, que RedLynx no tendría ahora mismo un nuevo proyecto en desarrollo y que una reducción de plantilla no bastaría para mantener el estudio en una situación sostenible. Ubisoft no ha hecho pública esa explicación como parte de su comunicado, por lo que conviene atribuirla al medio.
No es el primer ajuste que afronta el equipo. En 2025, Ubisoft propuso una reestructuración que podía afectar a hasta 60 puestos y que pretendía orientar RedLynx hacia los juegos para móviles. La propuesta actual va más allá: plantea el cierre del estudio completo, aunque todavía queda por conocer el resultado de las conversaciones con los trabajadores.
En Singapur, Ubisoft habla de 70 puestos afectados
La situación de Ubisoft Singapore es diferente. La compañía ha comunicado que 70 puestos se han visto afectados por un cambio de estructura vinculado a las necesidades de producción previstas. En la declaración reproducida por Insider Gaming, Ubisoft añade que el estudio seguirá siendo una parte importante de su organización internacional de producción y que acompañará a los equipos durante el proceso.
Por tanto, el anuncio no supone el cierre de la sede de Singapur. Ubisoft no ha detallado públicamente qué equipos concretos o proyectos se verán reorganizados, ni ha explicado cómo se repartirán sus tareas en adelante. La cifra de 70 se refiere a puestos impactados, según el lenguaje utilizado por la empresa; no debe confundirse con un cierre del estudio.
Qué significa para Trials y los juegos de Ubisoft
RedLynx nació en Helsinki en 2000 y Ubisoft la adquirió en 2011. El estudio es conocido sobre todo por Trials, una serie de habilidad y conducción sobre motos que combina circuitos, obstáculos y físicas. Su última entrega principal, Trials Rising, llegó en 2019. Desde entonces el equipo también ha trabajado en proyectos para móviles y ha colaborado con otros estudios de Ubisoft.
La propuesta de cierre no incluye, por ahora, un anuncio sobre el futuro de la marca Trials ni confirma que Ubisoft haya cancelado una nueva entrega. La compañía tampoco ha indicado qué ocurriría con los proyectos o responsabilidades actuales de RedLynx si el cierre finalmente prospera. El destino de la serie y el de las personas que la han desarrollado son cuestiones relacionadas, pero no son la misma decisión.
Ubisoft Singapore, por su parte, ha participado en distintos juegos de Assassin’s Creed y lideró el desarrollo de Skull and Bones. Según VGC, el estudio también trabajó recientemente en la adaptación para Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws. Su continuidad está confirmada por la declaración de Ubisoft, aunque la reducción anunciada afectará a parte de sus equipos.
Un nuevo capítulo en la reestructuración de Ubisoft
Los anuncios se producen en un periodo de reorganización de la compañía y llegan después de varios recortes y cambios en sus estudios. Para el sector, la noticia vuelve a poner sobre la mesa el impacto que tienen las decisiones de cartera y producción en equipos con años de experiencia y juegos reconocibles. En este caso, la precisión importa: RedLynx afronta una propuesta de cierre todavía sujeta a negociación; Singapur atraviesa una reducción de puestos y seguirá activo.
Ubisoft no ha comunicado una fecha para concluir las negociaciones en Finlandia ni ha publicado un calendario detallado para los cambios en Singapur. Bytecora actualizará esta información si la compañía concreta el futuro del estudio, el alcance final de los puestos afectados o el destino de la franquicia Trials.
