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Nerial deja el desarrollo de videojuegos tras 13 años

2 de octubre de 20263 minutos de lecturaPor Javier Illescas
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Nerial, el estudio británico detrás de Reigns y Card Shark, pondrá fin al desarrollo de juegos bajo su nombre tras 13 años y 11 títulos publicados. La decisión se tomó de común acuerdo con Devolver Digital, su socio y editora, según el anuncio de sus fundadores, Tamara y François Alliot.

El equipo buscará nuevas oportunidades profesionales. Los Alliot, por su parte, no descartan volver a crear videojuegos, aunque antes quieren tomarse un descanso y repensar sus próximos pasos. Por tanto, el anuncio supone el final de Nerial como estudio activo, pero no necesariamente el de sus fundadores en la industria.

De Reigns a Card Shark: el recorrido de Nerial

Nerial comenzó a desarrollar juegos en 2013 y alcanzó su primer éxito comercial con Reigns, publicado en 2016. La serie convirtió decisiones narrativas en una mecánica de cartas que se resuelven con deslizamientos, una fórmula que luego se trasladó a universos como Game of Thrones y The Witcher. El estudio también desarrolló Card Shark y The Crush House, que sus fundadores describieron como su proyecto más ambicioso.

Su lanzamiento más reciente fue Reigns: The Witcher, creado junto a Devolver Digital y en colaboración con CD Projekt RED. El juego llegó el 25 de febrero de 2026 a PC, Mac y dispositivos móviles. La noticia llega, así, pocos meses después de la última entrega de un catálogo que los fundadores cifran en 11 juegos publicados. CD Projekt RED confirmó su lanzamiento y plataformas.

Una decisión compartida con Devolver Digital

En su comunicado, los Alliot agradecieron a quienes trabajaron en el estudio y a sus colaboradores, y señalaron que el equipo está buscando nuevos proyectos. No ofrecieron un motivo único para el fin de la actividad. En una entrevista publicada por Kotaku, François Alliot explicó que la decisión respondía a varios factores, entre ellos el contexto complicado del sector y una reflexión personal sobre su carrera independiente.

Alliot también habló de la voluntad de recuperar una forma de trabajar con mayor libertad creativa, después de que Nerial pasara a formar parte de Devolver en 2021. Aclaró que la relación con la editora había sido positiva y que el cierre se acordó entre ambas partes. Según esa entrevista, Devolver conservará los derechos del catálogo existente; los fundadores se centrarán en descansar y explorar nuevas ideas.

El equipo buscará nuevas oportunidades

El mensaje público de Nerial presenta la transición como una búsqueda de nuevas oportunidades para el equipo, sin detallar allí la situación laboral de cada persona. La entrevista de Kotaku añade que, además de los fundadores, el estudio contaba con siete integrantes que dejarán sus puestos. Alliot expresó su deseo de volver a colaborar con ellos en el futuro, aunque no podía mantenerlos como empleados asalariados en ese momento.

Para quienes siguen los juegos de Nerial, el anuncio cierra una etapa de proyectos reconocibles por combinar decisiones rápidas, humor y narración. No se comunicó la cancelación de un título concreto ni un cambio en la disponibilidad de los juegos ya publicados. Lo que sí queda confirmado es que el estudio dejará de desarrollar nuevos títulos como Nerial, mientras sus fundadores se reservan la posibilidad de regresar más adelante con otra perspectiva.

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Javier Illescas

Siempre estoy trasteando con algo. Me interesan el hardware, los videojuegos, la tecnología y esos rincones de Internet donde suelen aparecer las historias más curiosas. En Bytecora escribo sobre todo aquello que me sorprende, me llama la atención o simplemente merece ser contado.

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