Activision no cree que Call of Duty vaya a quedar eclipsado por el lanzamiento de GTA 6 y el regreso de Zelda: Ocarina of Time. Su jefe de marketing sostiene que el fenómeno de Rockstar puede incluso atraer a más jugadores de vuelta a las consolas y dar más visibilidad a Modern Warfare 4. La teoría llega en un otoño con tres grandes estrenos y ya ha abierto debate entre los jugadores.
La frase que ha dado que hablar fue pronunciada por Tyler Bahl, director de marketing de Activision, en una entrevista con The Game Business. Le preguntaron si la conversación alrededor de GTA 6 y el nuevo The Legend of Zelda: Ocarina of Time podía restarle atención a Call of Duty: Modern Warfare 4, que sale antes que ambos.
Bahl respondió que, “sin ánimo de ofender a Zelda”, considera que GTA 6 y el nuevo Call of Duty son los dos grandes lanzamientos del año. Pero su argumento no se limita a comparar franquicias: cree que la llegada de GTA puede animar a más gente a encender su PlayStation o Xbox, volver a jugar y, con ello, ampliar la audiencia potencial de otros títulos.
Tres lanzamientos en menos de un mes
Las fechas explican por qué la comparación ha llamado tanto la atención. Call of Duty: Modern Warfare 4 llega el 23 de octubre a PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo de Switch 2, está previsto para el 5 de noviembre. Grand Theft Auto VI tiene fijado su estreno para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.
El orden también juega a favor de la hipótesis de Activision: Modern Warfare 4 se estrena primero y podría beneficiarse de la mayor actividad alrededor de las consolas en las semanas siguientes. Eso es lo que espera Bahl, aunque no equivale a una previsión de ventas ni demuestra que los compradores de GTA vayan a adquirir también Call of Duty.
La apuesta de Activision: que GTA 6 amplíe el público
El directivo describió el efecto como una oportunidad para todo el sector: más jugadores activos, más gente regresando a sus consolas y más atención alrededor de los videojuegos. También defendió que Call of Duty mantiene un atractivo propio por su componente social: jugar con amigos y hacerlo entre plataformas distintas.
La estrategia de Modern Warfare 4 amplía precisamente esa presencia. Activision ha confirmado versiones para PS5, Xbox Series X|S, PC y Switch 2. La llegada a la consola de Nintendo devuelve la saga a una plataforma de la compañía por primera vez en más de una década, según la propia editora.
En la entrevista, Bahl también reconoció que Activision escuchó las críticas a la entrega anterior y que el nuevo juego intenta recuperar un tono más militar y una experiencia que conecte mejor con la comunidad. La compañía ha dicho que su prioridad es que los jugadores valoren el resultado, no alcanzar una cifra concreta de ventas.
Una opinión interesada, no un ranking definitivo
La declaración tiene un componente evidente de marketing: Bahl habla desde Activision y quiere presentar su lanzamiento como parte central de la conversación de 2026. Su previsión sobre el posible efecto de GTA 6 es plausible, pero todavía no hay datos que prueben que el estreno de Rockstar vaya a impulsar las ventas o la actividad de Modern Warfare 4.
La comparación tampoco convierte a Zelda en un rival directo en todas las plataformas: el remake solo llegará a Switch 2, mientras que GTA 6 se estrena en consolas de Sony y Microsoft. Lo que sí comparten los tres juegos es un calendario muy concentrado y una enorme atención mediática. Si esa atención acaba ampliando el público de Call of Duty o se queda en cada comunidad por separado se verá tras los lanzamientos.
