Angelian Trigger, el shooter de estética pseudo 3D de PiXEL, saldrá en PC a través de Steam el 10 de diciembre de 2026. La versión de PlayStation 5 llegará más adelante, en algún momento de 2027. El juego ya debutó en Nintendo Switch en Japón en diciembre de 2024, pero su ficha de Steam todavía no indica soporte para inglés: por ahora, el idioma puede ser una barrera para quienes no jueguen en japonés.
PiXEL confirmó las fechas el 6 de octubre junto con un nuevo tráiler, que presenta «Believe», el tema de cierre de las versiones de Steam y PS5, interpretado por Miho Morikawa. La fecha de diciembre corresponde a PC; para la consola de Sony, el estudio solo ha dado el año, sin concretar día ni ventana de lanzamiento. El anuncio oficial tampoco detalla precio ni posibles diferencias entre versiones.
Dos protagonistas y 24 fases en cada modo
El juego recupera una perspectiva de disparos pseudo 3D: la acción avanza hacia el fondo de la pantalla mientras las protagonistas esquivan y atacan a los enemigos. La propuesta incluye modo historia y modo arcade, con 24 fases en cada uno. En el arcade también hay jefes propios, según la descripción del estudio.
La elección de personaje modifica la forma de jugar. Mia combina dos pistolas con un doble salto, mientras que Sheryl usa un cañón de gran tamaño y puede flotar. Ambas cuentan además con apoyos como el robot O-P2, fuego de cobertura y campos de fuerza. La historia arranca cuando las dos detectives aceptan investigar un encargo anónimo en el planeta Sarius, que las conduce a una conspiración.
El lanzamiento original para Switch fue el 12 de diciembre de 2024 en Japón. La llegada a Steam abre el juego a PC y la versión de PS5 amplía su presencia en consolas, aunque el anuncio no confirma otros territorios ni plataformas. PiXEL presenta así las nuevas ediciones como una expansión de la disponibilidad del título, no como una secuela.
El idioma sigue siendo la incógnita práctica
En la ficha de Steam consultada para esta noticia, el inglés figura como no compatible y el japonés aparece disponible para interfaz, voces y subtítulos. Eso no descarta que PiXEL añada idiomas antes del estreno, pero no hay confirmación de una localización al español ni al inglés. Conviene revisar la ficha de nuevo antes de comprarlo o añadirlo a la lista de deseados.
El juego apuesta por una estructura de arcade clásica y dos estilos de control diferenciados, pero para el público internacional su atractivo dependerá también de si el estudio amplía el soporte lingüístico. De momento, la fecha de PC está cerrada; la de PS5 y los idiomas adicionales, no.
