Noticias de inteligencia artificial sobre modelos, herramientas, empresas, investigación y usos prácticos.

ArtCraft ha publicado tres aplicaciones creativas de código abierto escritas en Rust que buscan reproducir flujos de trabajo de Adobe: PhotoCraft para edición de imágenes, FilmCraft para vídeo y LightCraft para fotografía. Phoronix informó de los proyectos el 7 de octubre y atribuyó buena parte de su desarrollo a Claude Code y otros agentes de inteligencia artificial; esa atribución procede del medio, no de una verificación independiente del proceso de programación.Los repositorios presentan las aplicaciones como reimplementaciones «clean-room», una denominación de sus autores que no acredita por sí sola equivalencia técnica ni una situación jurídica concreta. Los tres proyectos están…

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Google ha presentado Playground, una plataforma experimental que permite crear juegos desde el navegador describiendo la idea con instrucciones de texto, sin escribir código. El servicio también permite probar las creaciones y compartirlas, aunque su estreno del 7 de octubre de 2026 está limitado a usuarios mayores de 18 años en Estados Unidos: por ahora, no está disponible para el público de España.La propuesta busca que cualquiera pueda pasar de una idea a un juego sencillo sin tener que aprender primero a manejar un motor de desarrollo. Google, eso sí, no ha anunciado una herramienta profesional lista para sustituir esos…

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Microsoft ha abierto las reservas de Surface Laptop Ultra y Surface RTX Spark Dev Box, dos equipos diseñados para ejecutar cargas de trabajo de creación, desarrollo e inteligencia artificial en local. El anuncio del 7 de octubre pone precio y fechas a productos que la compañía ya había presentado: el portátil parte de 2.599 dólares y llegará a partir del 16 de octubre; el ordenador compacto para desarrolladores cuesta 5.999 dólares y empezará a enviarse en noviembre. Las dos máquinas utilizan la plataforma NVIDIA RTX Spark y ofrecen hasta 128 GB de memoria unificada, compartida entre CPU y GPU. Microsoft…

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Mistral ha abierto la vista previa pública de Large 4 en su plataforma para desarrolladores, Mistral Studio. El modelo está pensado para tareas de programación, agentes que utilizan herramientas y análisis multimodal; la compañía también destaca su rendimiento en ciberseguridad. Los pesos descargables, sin embargo, todavía no están disponibles: Mistral prevé publicarlos a finales de octubre.La diferencia es importante para quienes quieran probarlo. Desde ahora se puede enviar consultas a Large 4 mediante la API, pero eso no equivale a descargar el modelo y ejecutarlo en servidores propios. Esa opción dependerá de que Mistral cumpla el calendario anunciado y publique…

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El primer día de Pwn2Own Ireland 2026 puso a prueba móviles, dispositivos conectados y herramientas de inteligencia artificial. Entre los resultados más destacados, investigadores lograron ejecutar código en LiteLLM y OpenAI Codex, y demostraron ataques contra un Samsung Galaxy S26, un altavoz Sonos Era 300 y el puente Philips Hue Bridge Pro. La jornada se celebró el 6 de octubre en Cork y reunió 21 intentos, según el balance publicado por Zero Day Initiative (ZDI), organizadora del certamen. No todos acabaron igual: hubo demostraciones exitosas, intentos que no llegaron a funcionar dentro del tiempo disponible y varias «colisiones», es decir,…

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Anthropic ha integrado Project Glasswing y su Cyber Verification Program (CVP) en un único sistema con tres niveles de acceso. La iniciativa permite que profesionales verificados utilicen Claude Opus 5.5, Sonnet 5.5 y Mythos 5.1 para tareas de seguridad con menos bloqueos, pero los permisos dependen del tipo de trabajo y de los controles que pueda acreditar cada solicitante.El cambio, anunciado el 6 de octubre de 2026, busca ampliar el acceso más allá del grupo reducido de organizaciones que ya trabajaba con Project Glasswing. No supone que esos modelos queden sin restricciones para todo el mundo: Anthropic mantiene filtros y…

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ChatGPT no pondrá un sello visible al final de cada respuesta, pero sus textos podrían empezar a llevar una especie de huella estadística difícil de percibir a simple vista. OpenAI ha anunciado que incorporará una marca de agua invisible a las respuestas elegibles de ChatGPT y Codex generadas en la Unión Europea durante las próximas semanas. La compañía quiere facilitar que ciertos sistemas puedan reconocer el origen del texto, aunque admite que la tecnología aún tiene límites importantes. La medida no significa que cualquier texto escrito con ChatGPT en cualquier lugar del mundo vaya a quedar marcado desde hoy. El…

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La inteligencia artificial parece vivir en la nube, pero su expansión depende de edificios enormes, redes eléctricas, agua y miles de servidores funcionando día y noche. España quiere ordenar cómo se construyen y operan esos centros de datos justo cuando el país se ha convertido en uno de los destinos más atractivos de Europa para esta industria. El choque está servido: el Gobierno defiende nuevas exigencias ambientales y de soberanía digital; las empresas temen que las reglas frenen inversiones millonarias. La cifra que ha puesto el debate en primer plano es contundente. Las compañías del sector calculan que las nuevas…

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La inteligencia artificial ya está cambiando cómo buscamos información, escribimos código y automatizamos tareas. Eso es real. También lo es la carrera por construir centros de datos, comprar chips y reservar electricidad antes que los rivales. La pregunta incómoda es si los ingresos que generará la IA bastarán para pagar semejante despliegue. Y ahí las cuentas empiezan a ponerse serias. La respuesta corta es que no hay una prueba de que la burbuja vaya a estallar mañana. Sí hay señales para mirar con lupa: inversiones colosales, expectativas de crecimiento difíciles de mantener y acuerdos financieros cada vez más complejos. Para…

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Sony Music ha pedido a las plataformas digitales que retiren más de 260.000 canciones generadas con inteligencia artificial que, según la discográfica, imitan sin permiso a artistas de su catálogo. La cifra corresponde a solicitudes acumuladas hasta finales de septiembre de 2026 y casi duplica las más de 135.000 que Sony había comunicado a finales de marzo. El dato revela la dimensión que está alcanzando el problema, aunque conviene afinar el titular: hablamos de peticiones de retirada, no de 260.000 canciones cuya eliminación ya esté confirmada. La ofensiva tampoco equivale a una campaña contra cualquier uso de IA en la…

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