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Dead of Darkness 2 cambia a la vista isométrica y llegará a seis plataformas

7 de octubre de 20263 minutos de lecturaPor Javier Illescas
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Ilustración promocional de Dead of Darkness 2

El terror de supervivencia independiente Dead of Darkness tendrá secuela. Retrofiction Games ha anunciado Dead of Darkness 2, una aventura de perspectiva isométrica en 2D que llegará a PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. No hay fecha de lanzamiento confirmada; en Steam figura como «por anunciar».

El cambio más visible respecto al primer juego está en la perspectiva: la secuela conserva la estética de sprites, pero pasa a una vista isométrica y promete más detalle visual y animaciones más fluidas. La propuesta sigue apoyándose en el terror clásico de supervivencia, con recursos escasos, exploración y gestión del inventario. El desarrollo corre a cargo de Retrofiction Games y eastasiasoft publicará las versiones de consola.

Una nueva historia en Goldren Creek

La protagonista es Jun Takehara, que vive en los Apalaches en 1985. Tras encontrar a una niña herida, busca ayuda y acaba en Goldren Creek, un pueblo que esconde una amenaza sobrenatural. La secuela amplía el universo narrativo del original con nuevos personajes y localización; la ficha del juego habla de un reparto de 28 personajes vinculados al misterio central.

La exploración tendrá un papel importante: habrá que revisar documentos y objetos, investigar las estancias y resolver puzles para descubrir pistas y abrir nuevos caminos. La información encontrada también servirá para reconstruir lo que ocurre en el pueblo, en lugar de limitarse a avanzar de un combate al siguiente.

Cambiar de personaje también servirá para ahorrar recursos

En determinadas secciones se podrá alternar entre hasta tres personajes. Sus posiciones y habilidades ayudarán a resolver puzles y esquivar enemigos, mientras que un almacén compartido permitirá intercambiar objetos entre ellos. La mecánica no estará disponible necesariamente durante toda la aventura: la descripción oficial la limita a momentos concretos.

La supervivencia dependerá también de administrar munición, curas y espacio. Se podrán combinar objetos curativos para crear botiquines más potentes y mejorar armas con piezas. El arsenal anunciado incluye desde cuchillos y hachas hasta subfusiles y lanzallamas, cada uno con ventajas y costes distintos, como la velocidad de ataque o el peso que añade al inventario.

El planteamiento recuerda a los survival horror que obligan a decidir cuándo luchar y cuándo reservar recursos. La perspectiva isométrica y el cambio entre personajes son las principales novedades anunciadas por ahora; faltan por conocer la fecha, el precio y más detalles sobre cómo se jugarán esas secciones.

Dead of Darkness 2 está previsto para PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One y Switch, además de PC mediante Steam y GOG. La ficha de Steam confirma que el lanzamiento sigue pendiente de fecha y que contará con interfaz y subtítulos en español de España.

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Javier Illescas

Siempre estoy trasteando con algo. Me interesan el hardware, los videojuegos, la tecnología y esos rincones de Internet donde suelen aparecer las historias más curiosas. En Bytecora escribo sobre todo aquello que me sorprende, me llama la atención o simplemente merece ser contado.

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