El exploit Relapse ya está disponible para consolas PlayStation 5 y PS5 Pro con versiones de sistema comprendidas entre la 7.00 y la 13.60. Publicado el 29 de septiembre, combina fallos del navegador y del kernel para permitir la ejecución de software no oficial, aunque deja fuera a las consolas actualizadas a la versión 14.00.
El avance amplía notablemente el rango de consolas compatibles con herramientas de homebrew. También vuelve a plantear una disyuntiva conocida para la comunidad: conservar un firmware que permite ejecutar el exploit o actualizar la consola para mantener el acceso a las novedades y actualizaciones de algunos juegos.
Qué permite Relapse y cuáles son sus límites
El repositorio del proyecto indica compatibilidad con firmware 7.00 a 13.60. Según su documentación, la cadena comienza en el navegador de la consola y alcanza acceso de lectura y escritura al kernel, la parte central del sistema operativo. Ese nivel de acceso permite cargar herramientas adicionales, como etaHEN, un habilitador de homebrew.
Relapse no añade por sí solo un catálogo de aplicaciones ni convierte la PS5 en una consola de uso general: abre una vía para que se ejecuten cargas de software desarrolladas por terceros. El proyecto también advierte de que el navegador puede necesitar varios intentos y que el exploit del kernel puede bloquear la consola o provocar un fallo del sistema. No es una función oficial ni una modificación exenta de riesgos.
La compatibilidad termina en 13.60. El firmware 14.00, distribuido por Sony a mediados de septiembre, no figura entre las versiones admitidas. Por tanto, instalar esa actualización deja la consola fuera del rango documentado para Relapse; por ahora, el repositorio no ofrece soporte para esa versión.
La emulación de Switch es otro proyecto
Entre los usos posibles del homebrew está ProsperoEden, un port no oficial del emulador Eden de Nintendo Switch para PS5. Conviene separar ambos desarrollos: Relapse no incluye el emulador, sino que facilita ejecutar software no oficial en la consola. ProsperoEden se encuentra en fase alfa y sus responsables avisan de que la compatibilidad y el rendimiento dependen del juego.
Eso convierte la emulación en una muestra de las posibilidades técnicas de una PS5 abierta, pero no en una alternativa lista para sustituir a una Switch. El estado experimental implica que algunos títulos pueden funcionar de forma irregular o no hacerlo. Además, el uso de emuladores no autoriza a descargar juegos o archivos protegidos por derechos de autor; los proyectos recomiendan utilizar contenido propio y respetar la legislación aplicable.
Actualizar puede significar perder acceso al exploit
El coste práctico de mantener una consola en 13.60 es la compatibilidad futura. Algunos juegos y actualizaciones pueden exigir una versión del sistema más reciente, y actualizar a 14.00 dejaría el equipo fuera del rango de Relapse. La alternativa es conservar el firmware compatible y aceptar que ciertos contenidos podrían quedar inaccesibles por la vía oficial.
Un caso citado por Tom’s Hardware es Marvel’s Wolverine: el medio recoge reportes de usuarios según los cuales la edición en disco puede ejecutarse desde firmware 13.40 y su actualización 1.001.005 requiere 13.60. En cambio, algunos jugadores afirman que la versión digital o su actualización exige 14.00. Como esa diferencia procede de reportes de usuarios y no de una tabla oficial de requisitos consultada para esta noticia, conviene tratarla como información no confirmada por Sony o el estudio.
La decisión, por tanto, depende del uso que se quiera dar a la consola. Para quienes priorizan el homebrew y la investigación sobre el hardware, Relapse ofrece una opción en un conjunto amplio de versiones. Para quienes necesitan las últimas actualizaciones de juegos y servicios, el firmware más nuevo seguirá siendo la ruta habitual, con la consecuencia de perder la compatibilidad actualmente documentada con el exploit.
El propio proyecto advierte de posibles problemas de estabilidad, pérdida de datos o restricciones de cuenta. Sony, por su parte, señala que modificar la consola puede afectar a su funcionamiento y a la cobertura de garantía. Relapse supone un avance relevante para la escena de PlayStation, pero no elimina los compromisos técnicos y prácticos asociados a mantener una PS5 modificada.

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