La vida en la estación HOME parece tranquila: compartir comidas, escuchar música y flotar en gravedad cero con Laica. Pero fuera de ese refugio se extiende un mundo deformado por criaturas, y cada expedición hace que algo de esa oscuridad se filtre también en la convivencia. Así plantea Laica, una aventura de terror y supervivencia en primera persona anunciada para PC.
La publicadora ambr y la desarrolladora Santa Studio presentaron el juego el 8 de octubre de 2026. La ficha de Steam sitúa su lanzamiento en 2027, mientras que el anuncio apunta a primavera de ese año. Por ahora no hay un día concreto ni un precio confirmados. La página de Steam ya permite añadirlo a la lista de deseados.
Una rutina que se mezcla con la exploración y el horror
La historia comienza cuando el protagonista despierta en HOME, un hábitat espacial a la deriva, y conoce a Laica, una chica que vive allí sola. El juego alternará esos momentos cotidianos con incursiones en zonas peligrosas de la estación, transformadas por una fuerza desconocida. Durante las exploraciones habrá que buscar objetos y avanzar entre las criaturas que rondan por la oscuridad.
La propuesta se apoya en el contraste entre ambos ritmos: volver a un espacio que debería ser seguro y compartir tiempo con Laica, para después regresar a un entorno hostil. Según la descripción oficial, las anomalías también acabarán apareciendo en HOME, de modo que la separación entre refugio y amenaza se irá desdibujando a medida que avance la partida.
La relación con Laica no será solo un marco para la historia. Sus responsables indican que las decisiones del jugador determinarán cómo termina, aunque todavía no han detallado cuántos desenlaces habrá ni qué elecciones tendrán más peso. El misterio gira en torno a quién es Laica, qué ocurrió en la estación y por qué el protagonista ha llegado hasta allí.
Por ahora, solo está anunciado para PC
Laica está desarrollado con Unreal Engine 5 y, de momento, la plataforma confirmada es PC a través de Steam. La ficha también recoge que será para un jugador y detalla requisitos para Windows, pero no anuncia versiones para consolas ni otros escaparates digitales.
Con una ventana de lanzamiento todavía amplia, quedan por conocer aspectos como el precio y más detalles sobre sus sistemas de supervivencia. Lo que sí está definido es su estructura central: alternar la intimidad de una vida compartida en el espacio con expediciones de terror que pueden cambiar tanto el mundo como esa rutina.
