Machinarium tendrá una secuela, 17 años después del original. Amanita Design anunció Machinarium 2 el 8 de octubre: Josef y Berta vuelven a buscar un hogar, con el equipo creativo de la primera aventura de nuevo reunido. Esta vez podremos controlar a los dos robots.
El anuncio llega con un tráiler y una ficha oficial en Steam. Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero sí una diferencia jugable concreta: alternar entre los protagonistas será parte de la resolución de los puzles.
Josef y Berta compartirán protagonismo
La historia arranca tras su salida de la ciudad de Machinarium. La pareja aterriza accidentadamente en un páramo y descubre un valle habitado por dos comunidades de robots: una en un monasterio y otra en una ciudad. Ambas se están quedando sin energía.
Amanita permitirá cambiar libremente entre Josef y Berta y combinar sus capacidades para superar obstáculos que ninguno resolvería por separado. Es una aventura para un jugador; controlar dos personajes no implica un modo cooperativo.
También habrá control directo con mando, además de ratón. El estudio mantiene los gestos, símbolos y bocadillos animados como forma de comunicación.

Vuelve el equipo que le dio personalidad al original
En su anuncio oficial, Amanita confirma a Jakub Dvorský como director, Adolf Lachman en fondos y personajes, Václav Blín en animación y Tomáš Dvořák, conocido como Floex, en la música. El estudio señala que el equipo es ahora más grande y experimentado.
La dirección artística seguirá dibujada a mano, con inspiración en paisajes renacentistas. La novedad merece atención precisamente por cómo conecta ambas decisiones: conserva a sus autores y su lenguaje visual, pero cambia la manera de abordar los puzles. La secuela tendrá que demostrar que esa pareja jugable aporta algo más que nostalgia.
Qué está confirmado y qué falta por saber
La ficha de Steam recoge versiones para Windows y macOS, sin fecha concreta de estreno. Permite añadir el juego a la lista de deseados. Este anuncio no confirma versiones para consolas.
Amanita reconoce que todavía tiene mucho por mostrar. Por ahora, el regreso del equipo y el control de ambos protagonistas son las razones más sólidas para seguirlo: son cambios identificables, mientras que la duración y la complejidad final de los puzles tendrán que esperar.
