El cine en 3D puede ganar mucho cuando deja de depender de una sala y sus gafas polarizadas. En una prueba personal publicada por The Verge, Sean Hollister cuenta cómo volvió a disfrutar de películas como Gravity, Avatar y Spider-Man: Into the Spider-Verse al verlas con gafas Xreal y visores de realidad virtual.La clave, según su experiencia, es que estos dispositivos pueden mostrar una imagen distinta a cada ojo en pantallas cercanas a la vista. A la vez, Meta prepara la llegada de más películas 3D a sus dispositivos mediante servicios de streaming. El avance, sin embargo, depende de resolver…

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