Escapar de la cárcel volverá a exigir algo más que cavar un túnel. Team17 ha anunciado The Escapists 3 para 2027, con una transformación visible: la saga pasa al 3D y mantiene la posibilidad de preparar la fuga en solitario o con amigos. El anuncio oficial se publicó el 8 de octubre; la ficha de Steam ya permite añadirlo a la lista de deseados.
El cambio interesa por lo que puede hacer con las prisiones. En una serie construida alrededor de horarios, vigilancia y planes que se tuercen, contar con más formas de interactuar con el escenario puede ampliar las soluciones. Que esa libertad funcione tan bien como promete habrá que comprobarlo jugando.
El salto al 3D también quiere cambiar las fugas
En el anuncio de Team17, el responsable creativo Matt Burnill explica que buscan un mundo más tangible mediante las físicas. Su ejemplo es empujar a un guardia por unas escaleras para dejarlo fuera de combate. También adelanta un ala delta como herramienta de escape.
Son objetivos y ejemplos del equipo, no resultados de una prueba independiente. La cuestión será cuánto margen dejan para improvisar: un escenario tridimensional aporta poco si todas las salidas acaban dependiendo de una única secuencia de acciones.

Especializarse para repartir el trabajo
La progresión sustituirá el anterior sistema de estadísticas por un árbol de habilidades. Las actividades en prisión darán experiencia y permitirán desbloquear capacidades; Burnill menciona una que sirve para romper puertas cerradas. El planteamiento favorece que cada compañero desempeñe una función diferente.
Ahí aparece una posibilidad atractiva para el cooperativo: repartir tareas y combinar habilidades al preparar la huida. También introduce una incógnita para quienes jueguen solos: cómo equilibrará el diseño esa especialización sin convertirla en una obligación de reunir un grupo.
Dos jugadores en el sofá y cuatro online
La ficha oficial confirma cooperativo local para dos personas con pantalla dividida y online para hasta cuatro. Habrá cinco prisiones, más de 120 objetos y armas, fabricación y distintas rutas de fuga. Las rutinas carcelarias seguirán presentes: trabajar, conseguir dinero e intercambiar objetos formará parte de la preparación.
Por ahora, 2027 es la ventana anunciada. Steam todavía muestra la fecha concreta y los requisitos de PC pendientes de determinar. No hay base para dar un día de lanzamiento, un precio o conclusiones sobre rendimiento. Para el jugador, el anuncio deja una propuesta reconocible con cambios relevantes; falta ver si las nuevas herramientas sostienen esa libertad en la práctica.
