Actualidad de videojuegos para PC y consolas: lanzamientos, estudios, juegos y novedades del sector.

Frogwares ha publicado la actualización 1.1.0 de The Sinking City 2, un parche que amplía las opciones gráficas en PC, ajusta varios combates y corrige problemas de rendimiento y estabilidad. La actualización llega acompañada del regreso de la demo de Steam, cuyo progreso se podrá continuar en el juego completo si finalmente se compra.La versión está disponible desde el 6 de octubre de 2026. Entre sus novedades técnicas destacan el soporte para HDR y HDR10+ en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de AMD FSR 4.1.1 y un modo Legacy para NVIDIA DLSS en PC. Las notas oficiales…

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Los teclados con interruptores magnéticos, ópticos o capacitivos prometen más ajustes y una lectura distinta de cada pulsación. Pero no todos funcionan igual, y que un teclado sea «hot-swap» no significa que acepte cualquier interruptor. La diferencia más práctica para jugar suele estar en funciones como el punto de activación regulable o Rapid Trigger, no en una supuesta ventaja automática de velocidad.Un repaso publicado por Ars Technica el 5 de octubre de 2026 compara estas tecnologías y sus límites. La clave es separar cómo detecta la tecla el teclado de cómo se siente al pulsarla: el sensor puede cambiar, pero…

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Nintendo ha ampliado la colección My Mario con Hello, Peach! y Hello, Luigi!, dos aplicaciones gratuitas para Nintendo Switch que también funcionan en Switch 2. Su lanzamiento fue el 5 de octubre y propone algo sencillo: que los más pequeños jueguen con un adulto tocando la pantalla para interactuar con los personajes. Las aplicaciones ya aparecen en la eShop. En ellas se puede estirar, girar y tocar la cara de Peach o Luigi para provocar distintas expresiones. También hay un juego de escondite y un menú que permite añadir elementos del universo Mario, como champiñones, estrellas, tuberías y enemigos. La…

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Playground Games ha reconocido que no ha contado lo suficiente sobre Forza Horizon 6. Tras semanas en las que muchos jugadores pedían novedades sobre el futuro del juego, el estudio ha publicado una disculpa y asegura que seguirá compartiendo contenido y parches con regularidad. También dice que está estudiando cambios tanto para el juego como para la forma de comunicarse con su comunidad. La admisión llega en un momento delicado: hay actualizaciones en camino, pero siguen faltando respuestas concretas sobre algunas de las peticiones más repetidas. El mensaje, publicado por Playground Games en X, no incluye un calendario detallado ni…

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Una mano con seis dedos ha bastado para que Jagex retire un tráiler de RuneScape y abra una revisión de sus controles internos. El vídeo, presentado durante la RuneFest del pasado fin de semana para promocionar la próxima misión Dragon Slayer II de RuneScape 3, incluía varios detalles visuales que los jugadores relacionaron rápidamente con imágenes generadas por inteligencia artificial: desde esa mano imposible hasta unas botas con una suela más propia de una zapatilla moderna. La compañía no ha publicado el nombre del proveedor ni ha detallado qué herramientas se utilizaron. Sí ha confirmado que el tráiler fue realizado…

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Escape from Tarkov ha recibido el parche 1.2.0.0, una actualización centrada en su modo PvE que añade seis niveles de prestigio y revisa el comportamiento de los PMC controlados por la IA. El cambio no se limita a la progresión: también incorpora un programa para jugar con recién llegados y abre la compra de rublos con dinero real en este modo.Las notas publicadas por Battlestate Games el 6 de octubre de 2026 detallan los cambios. El prestigio permite reiniciar parte del avance del personaje a cambio de recompensas, pero el reinicio afecta únicamente al perfil PvE, no al de PvP.Seis…

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El mando Xbox Elite Series 2 lleva años siendo una referencia para quienes quieren más botones, ajustes y posibilidades de personalización, pero también arrastra una queja muy conocida: el desgaste de los sticks y el temido drift. Su sucesor todavía no tiene presentación oficial, aunque una nueva filtración apunta a que Microsoft estaría preparando justo el cambio que muchos jugadores llevan tiempo pidiendo: módulos analógicos con sensores magnéticos Hall Effect y TMR. La información habría aparecido en registros y modelos 3D vinculados al backend de Xbox Design Lab, el servicio que permite personalizar mandos. Video Games Chronicle recoge que esos…

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Star Wars: Galactic Racer acaba de llegar a PC, PS5 y Xbox Series, pero su multijugador ya tiene un cambio en camino: Fuse Games trabaja para elevar de tres a seis el máximo de amigos que pueden formar grupo. El estudio apunta a publicar la actualización durante las primeras semanas tras el lanzamiento, aunque todavía no ha concretado el día.La mejora responde a una diferencia que puede pasar desapercibida: el tamaño del grupo que entra junto al matchmaking no es lo mismo que el número total de participantes de una carrera. Según el equipo, las partidas online pueden reunir hasta…

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Angelian Trigger, el shooter de estética pseudo 3D de PiXEL, saldrá en PC a través de Steam el 10 de diciembre de 2026. La versión de PlayStation 5 llegará más adelante, en algún momento de 2027. El juego ya debutó en Nintendo Switch en Japón en diciembre de 2024, pero su ficha de Steam todavía no indica soporte para inglés: por ahora, el idioma puede ser una barrera para quienes no jueguen en japonés. PiXEL confirmó las fechas el 6 de octubre junto con un nuevo tráiler, que presenta «Believe», el tema de cierre de las versiones de Steam y…

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Monster Hunter Rise ha superado los 20 millones de unidades vendidas en todo el mundo. No está nada mal para un juego que debutó en Nintendo Switch en 2021 y que, más de cinco años después, sigue encontrando nuevos cazadores. Capcom ha celebrado el hito con una ilustración especial y un mensaje de agradecimiento a la comunidad. La cifra también confirma que Rise mantiene una vida comercial especialmente larga. El último dato de Capcom, publicado con fecha de 30 de junio, situaba sus ventas en 19,3 millones. En unos meses ha cruzado la barrera de los 20 millones: un crecimiento…

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